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킴류 [290167] · MS 2009 (수정됨) · 쪽지
게시글 주소: https://image.orbi.kr/00068831167
어둠의 스킬 빨리 내놔여!!!!!
그냥 정공 고수중인데 얘가 계산 꼬이면 나가리라...
근데 진짜 여긴 걍 벡터분해가 답임?
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어둠의 스킬:물1하기
물1하다 왔는데...?
안가요
전 벡터 분해해용
@물범
삼각비 이용해서 벡터분해를 약간 스킵하기도 하던데
벡터분해말고 머 방법이있나
물2는 전자기장은 딱히 뭐 필요없을텐디요
그냥 xyxy말고 없군여...
어떤 문항이 힘드셨나요
힘들다기보단 이거 까딱해서 꼬이면 훅가겠는데 느낌이 있어서... 혹시 고인물들은 다른 방법 쓰나 궁금했어요
물1의 귀류같은건 조금씩 있는데 물2는 계산이 목적이다보니까 그냥 손 빠른게 좋은 경우도 많아서 실수만 안하신다면 괜찮아요
대칭성 빼면 다 너무 특수한 상황에만 적용될 거 같은데... 그 이상은 그냥 기하인 듯 대칭성마저도 물1 범주
아무래도 그렇죠?
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어둠의 스킬:물1하기
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안가요
전 벡터 분해해용
@물범
삼각비 이용해서 벡터분해를 약간 스킵하기도 하던데
벡터분해말고 머 방법이있나
물2는 전자기장은 딱히 뭐 필요없을텐디요
그냥 xyxy말고 없군여...
어떤 문항이 힘드셨나요
힘들다기보단 이거 까딱해서 꼬이면 훅가겠는데 느낌이 있어서... 혹시 고인물들은 다른 방법 쓰나 궁금했어요
물1의 귀류같은건 조금씩 있는데 물2는 계산이 목적이다보니까 그냥 손 빠른게 좋은 경우도 많아서 실수만 안하신다면 괜찮아요
대칭성 빼면 다 너무 특수한 상황에만 적용될 거 같은데... 그 이상은 그냥 기하인 듯 대칭성마저도 물1 범주
아무래도 그렇죠?